Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Príncipe oscuro Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Torre bombardera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Príncipe oscuro Duende Gigante Dragón Infernal
Golem de hielo
Murciélagos Mago eléctrico
Torre bombardera
Cohete
Príncipe oscuro
Murciélagos Duende Gigante Mago eléctrico
Duende Gigante
Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Príncipe oscuro Duende Gigante
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Golem de hielo
Torre bombardera Murciélagos Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre bombardera
Golem de hielo Murciélagos Mago eléctrico
Cohete
Príncipe oscuro
Murciélagos Mago eléctrico
Duende Gigante
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Duende Gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Dragón Infernal Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre bombardera Cohete Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro
Murciélagos Torre bombardera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Dragón Infernal Torre bombardera
Cohete Golem de hielo Torre bombardera Duende Gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre bombardera
Golem de hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Duende Gigante
Dragón Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre bombardera Cohete Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Cohete Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre bombardera Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre bombardera Murciélagos Golem de hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre bombardera Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe oscuro Murciélagos Torre bombardera Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo Torre bombardera Cohete Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Murciélagos Golem de hielo Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende Gigante Dragón Infernal
Cohete Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Duende Gigante Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Duende Gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Príncipe oscuro Duende Gigante Dragón Infernal
Cohete Mago eléctrico Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Dragón Infernal
Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Torre bombardera Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Golem de hielo Torre bombardera Duende Gigante
Torre bombardera
Mago eléctrico Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Cohete
Mago eléctrico
Cohete Duende Gigante
Golem de hielo Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Murciélagos Golem de hielo Cohete Duende Gigante
Golem de hielo
Cohete Murciélagos Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Cohete Golem de hielo
Cohete
Golem de hielo
Cohete
Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Golem de hielo Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Cohete
Murciélagos Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Murciélagos
Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico Murciélagos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Golem de hielo
Cohete
Príncipe oscuro
Murciélagos Cohete Mago eléctrico
Murciélagos Cohete Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico

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