Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Horno Bruja Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito
Descarga
Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Bruja Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Bruja Esqueleto gigante Princesa Principito
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horno Bruja Princesa Principito
Veneno
Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito
Rayo
Bárbaros de élite Horno Bruja Principito
Cohete
Bárbaros de élite Horno Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Princesa Fantasma Real Principito Horno Bruja Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Princesa Fantasma Real Principito

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Murciélagos Horno Fantasma Real
Horno
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real
Bruja
Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Murciélagos Horno Bruja Princesa
Princesa
Horno Esqueleto gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de élite Horno Bruja Princesa Principito
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Horno
Fantasma Real
Bruja
Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Murciélagos Bruja Princesa Principito
Princesa
Esqueleto gigante Fantasma Real
Fantasma Real
Horno Bruja Princesa Principito
Principito
Esqueleto gigante Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Murciélagos Horno Bruja
Horno Bruja Murciélagos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Bruja Murciélagos Horno
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa
Murciélagos Horno Fantasma Real
Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito
Esqueleto gigante
Bruja Bárbaros de élite Horno Princesa
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Fantasma Real Principito
Murciélagos Bruja Horno Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real
Murciélagos Horno Bruja Princesa
Horno Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Horno Bruja Princesa Fantasma Real
Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Horno
Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja
Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja Fantasma Real Principito
Horno Bruja Murciélagos Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real Principito
Bárbaros de élite
Fantasma Real Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Horno Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Bárbaros de élite Fantasma Real
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bruja
Horno Murciélagos Bruja Princesa
Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bruja
Horno Bruja Princesa
Bárbaros de élite Bruja Murciélagos Horno Esqueleto gigante Principito
Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Esqueleto gigante Fantasma Real
Princesa Fantasma Real
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horno
Murciélagos Horno Bruja Princesa
Horno Bruja Princesa
Princesa
Murciélagos Bárbaros de élite
Princesa
Princesa
Bárbaros de élite Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de élite Horno
Horno Bruja Princesa
Horno Princesa
Murciélagos
Princesa
Bruja Princesa Principito
Esqueleto gigante
Princesa
Horno Bruja Princesa Principito
Bruja
Bruja Princesa Fantasma Real
Bruja Princesa
Bárbaros de élite Murciélagos Horno Bruja Princesa Principito
Murciélagos Bruja
Bárbaros de élite
Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Bruja Princesa
Princesa
Princesa
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Bruja Esqueleto gigante Princesa Fantasma Real Principito

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