Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de Elixir Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Golem de Elixir Electrocutadores
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Golem de Elixir Electrocutadores Veneno Gigante Noble Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Esbirros Golem de Elixir Electrocutadores

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir Electrocutadores
Esbirros
Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir
Gigante Noble
Esbirros Veneno Rayo Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Electrocutadores
Golem de Elixir
Veneno Rayo Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Electrocutadores
Duendes con lanza Gigante Noble Bárbaros de élite Golem de Elixir
Veneno
Gigante Noble Golem de Elixir
Rayo
Gigante Noble Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes con lanza
Esbirros Electrocutadores Veneno
Esbirros
Duendes con lanza Electrocutadores
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros
Veneno
Duendes con lanza
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Bárbaros de élite Esbirros Electrocutadores
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Rayo
Bárbaros de élite Esbirros Electrocutadores
Rayo Bárbaros de élite Veneno
Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Esbirros Rayo Duendes con lanza Electrocutadores Veneno
Rayo Veneno
Electrocutadores Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Electrocutadores
Esbirros Veneno Duendes con lanza Electrocutadores
Esbirros Duendes con lanza Electrocutadores Veneno
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Rayo
Esbirros Electrocutadores Veneno
Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Rayo
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Veneno
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Veneno Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Electrocutadores
Veneno Bárbaros de élite Rayo
Electrocutadores Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Rayo
Rayo Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores
Veneno Esbirros Electrocutadores
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Rayo
Bárbaros de élite Electrocutadores
Rayo Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Veneno
Electrocutadores
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores
Rayo Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Rayo Electrocutadores
Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Duendes con lanza Esbirros Veneno Rayo
Esbirros Veneno Bárbaros de élite Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo
Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Veneno
Veneno Duendes con lanza Esbirros
Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Esbirros Bárbaros de élite Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Bárbaros de élite
Rayo Esbirros Veneno
Rayo Bárbaros de élite Veneno
Rayo Duendes con lanza Veneno
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Esbirros Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Esbirros Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Veneno
Veneno
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Veneno Rayo
Bárbaros de élite Veneno Rayo
Rayo Esbirros Electrocutadores Veneno
Rayo Bárbaros de élite
Veneno Rayo
Rayo Electrocutadores Veneno
Veneno Rayo
Rayo Duendes con lanza Esbirros Electrocutadores
Veneno Rayo Electrocutadores
Veneno Rayo
Veneno Rayo
Rayo Veneno
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Electrocutadores Veneno Rayo
Electrocutadores Veneno Rayo
Veneno Rayo

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