Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Electrocutadores Gigante Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Descarga
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Terremoto
Esqueletos Bombardero Electrocutadores Bruja
Flechas
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Terremoto

Información del ladder

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Gigante Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Gigante Duende Gigante
Duende lanzadardos
Gigante Duende Gigante
Terremoto
Gigante Duende Gigante
Electrocutadores
Gigante Duende Gigante
Gigante
Bombardero Terremoto Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bruja
Gigante Duende Gigante
Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Duende lanzadardos Bombardero Terremoto Electrocutadores Bruja
Bombardero
Esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Electrocutadores Duende Gigante
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueletos Duende lanzadardos Terremoto
Gigante
Bruja
Esqueletos
Duende Gigante
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bruja Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores
Bruja Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores
Bombardero Terremoto
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Terremoto Duende lanzadardos Duende Gigante
Electrocutadores Bruja Esqueletos
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Bruja Esqueletos Bombardero Terremoto Electrocutadores Duende Gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Esqueletos Bombardero Terremoto Electrocutadores Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueletos Bombardero Electrocutadores Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Terremoto Bruja Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Electrocutadores Bruja
Bombardero
Electrocutadores Esqueletos Bruja Duende Gigante
Electrocutadores Duende Gigante
Esqueletos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Electrocutadores Duende Gigante
Esqueletos Electrocutadores Bruja
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende Gigante
Esqueletos Electrocutadores Bruja Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Electrocutadores Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Duende Gigante
Terremoto Duende lanzadardos
Bombardero Terremoto
Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Terremoto Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombardero Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto
Electrocutadores
Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante

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