Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja Leñador
Descarga
Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Bandida Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador
Bola de fuego
Mago Bruja Mago de hielo Bandida Leñador
Veneno
Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Mago Bruja Mago de hielo Bandida Leñador
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Bandida Bola de fuego Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Mago de hielo Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco
Mago
Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bruja
Esqueleto gigante Bandida Leñador
Esqueleto gigante
Mago Bruja El Tronco Mago de hielo Bandida Leñador
El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante Bandida Leñador
Mago de hielo
Esqueleto gigante Bandida Leñador
Bandida
Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Leñador
Leñador
Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida

Sinergias de Defensa 1 22

Bola de fuego
El Tronco Mago de hielo Bandida Leñador
Mago
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida Leñador
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida Leñador
Esqueleto gigante
Mago Bruja El Tronco Mago de hielo Leñador
El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador
Mago de hielo
Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Bandida Leñador
Bandida
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Mago de hielo Leñador
Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Leñador Bruja El Tronco Mago de hielo Bandida
Bruja Leñador Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida
Bruja Leñador Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Bandida Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Bruja Mago de hielo Leñador
Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador
Bruja Mago de hielo Bola de fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco Bandida Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
Leñador Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Leñador
Bandida Leñador
Bola de fuego El Tronco Bandida Leñador
Mago Bola de fuego Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Mago de hielo Bandida Leñador
Mago Bruja El Tronco Bola de fuego Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador
Leñador
Mago Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego Bandida Mago El Tronco Leñador
Esqueleto gigante Bandida Leñador Bruja El Tronco
Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego El Tronco Bandida
Esqueleto gigante Bruja Bandida Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Mago de hielo Bandida Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Bola de fuego Bruja El Tronco Bandida
Bruja
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Bola de fuego Mago Bruja Bandida Leñador
Mago Bola de fuego Bruja
Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago Bandida
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego El Tronco Mago Bruja Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Bandida
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bruja Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago Leñador
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante El Tronco Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees