Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Bruja Cementerio
Descarga
Lápida Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo Bruja Cementerio
El Tronco
Lápida Duende Forzudo Bruja Cementerio
Terremoto
Lápida Duende Forzudo Bruja Cementerio
Flechas
Lápida Bruja Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro Duende Forzudo Bruja Cementerio
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja
Veneno
Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja Cementerio
Rayo
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Gigante Bruja Cementerio Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Megaesbirro Cementerio Bruja
Lápida
Megaesbirro
Golem de hielo Gigante Cementerio
Duende Forzudo
Gigante Bruja Cementerio
Gigante
Megaesbirro Rayo Cementerio Duende Forzudo Bruja
Bruja
Golem de hielo Duende Forzudo Gigante Cementerio
Rayo
Gigante
Cementerio
Golem de hielo Gigante Megaesbirro Duende Forzudo Bruja

Sinergias de Defensa 1 5

Golem de hielo
Megaesbirro Bruja
Lápida
Megaesbirro
Megaesbirro
Golem de hielo Lápida Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo
Megaesbirro Bruja
Gigante
Bruja
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo
Rayo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende Forzudo
Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Bruja Lápida Megaesbirro Rayo
Duende Forzudo Bruja Lápida Megaesbirro
Rayo Lápida Duende Forzudo
Megaesbirro
Megaesbirro Rayo Lápida Duende Forzudo Bruja
Rayo Golem de hielo Duende Forzudo
Bruja Lápida Duende Forzudo
Golem de hielo
Bruja Golem de hielo Lápida Megaesbirro
Megaesbirro Bruja
Lápida Duende Forzudo Bruja Rayo
Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja
Lápida Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo
Lápida Duende Forzudo Bruja
Lápida Duende Forzudo Megaesbirro Bruja
Duende Forzudo Bruja Golem de hielo Lápida Megaesbirro
Duende Forzudo
Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Lápida Duende Forzudo Bruja
Golem de hielo Megaesbirro Rayo
Lápida Golem de hielo Duende Forzudo Bruja Rayo
Rayo Golem de hielo Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo Bruja
Golem de hielo Bruja
Golem de hielo Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja Rayo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Golem de hielo Lápida Megaesbirro Bruja
Bruja Lápida Megaesbirro Duende Forzudo
Lápida Megaesbirro Duende Forzudo Bruja
Rayo Duende Forzudo
Rayo Golem de hielo Lápida Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Bruja
Lápida Bruja Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Duende Forzudo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo
Rayo
Rayo Golem de hielo
Golem de hielo Megaesbirro Bruja
Bruja
Golem de hielo Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Golem de hielo
Rayo
Rayo Golem de hielo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Megaesbirro
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Golem de hielo Bruja
Megaesbirro Bruja
Bruja Rayo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Golem de hielo Bruja
Rayo Megaesbirro Bruja
Rayo Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Lápida Bruja
Rayo Megaesbirro Bruja
Rayo Megaesbirro
Golem de hielo Rayo
Rayo
Megaesbirro
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja

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