Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Mosquetera Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Bebé Dragón Dragón Infernal
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante
Valquiria
Murciélagos Mosquetera Globo bombástico Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Murciélagos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera
Valquiria Murciélagos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Murciélagos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal Mosquetera
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Mago eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera Dragón Infernal Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal
Murciélagos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Mosquetera Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Esqueleto gigante Murciélagos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal
Esqueleto gigante Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante Dragón Infernal
Murciélagos Valquiria Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Murciélagos
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera
Mosquetera
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

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