Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Void Mago de hielo Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago eléctrico
Torre Infernal
Furia
Globo bombástico Mago eléctrico
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Furia Void El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Globo bombástico
Mago de hielo
Globo bombástico
Mago eléctrico
Valquiria Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 7

Valquiria
Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Valquiria Mago de hielo
Furia
Void
Globo bombástico
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Void El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Void Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Void Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal Void El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco
Torre Infernal Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Void Mago de hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Void Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Void El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria El Tronco
Void El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Void El Tronco
Valquiria Void El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Void El Tronco
Void Mago eléctrico
Void Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Void
Void El Tronco
Void
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Void El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
El Tronco Valquiria Mago de hielo
Void El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Void El Tronco
Void El Tronco
Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Void
Void
Void El Tronco
Void Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Void
Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Void Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Void
El Tronco Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void El Tronco Mago eléctrico

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