Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Murciélagos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ariete de batalla
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Bruja Montacarneros
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Valquiria Montacarneros
Valquiria
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Montacarneros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Valquiria Bebé Dragón Bruja Murciélagos Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Bola de fuego Murciélagos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Murciélagos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego Bebé Dragón
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

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