Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Descarga
Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Veneno
Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Leñador Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
El Tronco
Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Leñador
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Leñador Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 20

Valquiria
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Valquiria El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Leñador Megacaballero
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Bebé Dragón Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Leñador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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