Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Bebé Dragón Cazador Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Bruja
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bruja
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bruja
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Cazador Bruja
Cohete
Valquiria Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Arqueras Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria
Arqueras Bebé Dragón Cazador Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bebé Dragón Cazador
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Veneno Bruja
Veneno
Bebé Dragón
Cazador
Valquiria Barril de Bárbaros
Bruja
Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Arqueras Bebé Dragón Cazador Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja
Ejército de esqueletos
Arqueras
Bebé Dragón
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Bruja
Veneno
Barril de Bárbaros
Cazador
Valquiria Barril de Bárbaros
Bruja
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Arqueras Valquiria
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Valquiria
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Veneno
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Bebé Dragón Cazador
Cazador Arqueras Bebé Dragón Veneno Bruja
Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Cazador Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Cazador
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador
Cazador Arqueras Bebé Dragón Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Cazador Bruja
Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Cazador Bruja
Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja Arqueras
Cazador
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Bruja
Veneno Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Veneno Arqueras Bebé Dragón Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Cazador Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Cazador
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria Cazador Bruja
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador
Valquiria Veneno Arqueras Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Valquiria Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Cazador Bruja
Arqueras Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Barril de Bárbaros
Veneno Arqueras Bebé Dragón
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador Bruja
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Arqueras Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador
Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador Bruja
Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Cazador Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Veneno Arqueras Bebé Dragón Cazador Bruja
Veneno Bruja
Veneno Cazador
Veneno
Veneno
Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Arqueras Bebé Dragón Cazador Bruja
Barril de Bárbaros
Veneno Valquiria Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees