Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Mago Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Mago Arquero Mágico
Veneno
Mortero Mago Arquero Mágico
Rayo
Mortero Mago Arquero Mágico
Cohete
Mortero Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Mago Tornado Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Minero Mortero Veneno Arquero Mágico Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Tornado Minero Mortero

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mortero Gigante Minero
Mortero
Minero Espíritu de hielo Tornado
Gigante
Veneno Minero Espíritu de hielo Mago Tornado Arquero Mágico
Mago
Tornado Gigante Minero
Tornado
Mago Arquero Mágico Mortero Gigante Veneno
Veneno
Gigante Minero Tornado
Minero
Mortero Gigante Veneno Espíritu de hielo Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Gigante Minero

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Mortero Mago Tornado Veneno Minero Arquero Mágico
Mortero
Espíritu de hielo Mago Tornado Veneno
Gigante
Mago
Tornado Espíritu de hielo Mortero
Tornado
Mago Arquero Mágico Espíritu de hielo Mortero Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Mortero Tornado
Minero
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mago Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mortero
Mortero Tornado
Mortero
Tornado Veneno
Tornado Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Mortero Mago Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mortero Tornado
Tornado Espíritu de hielo Minero
Veneno Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado Veneno Arquero Mágico
Mortero Espíritu de hielo Mago
Mago Espíritu de hielo Mortero Tornado Veneno Arquero Mágico
Mortero
Tornado Espíritu de hielo Mortero
Mago Mortero Tornado Veneno
Espíritu de hielo Mortero Mago Tornado Arquero Mágico
Mortero Mago Tornado Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Mortero Tornado
Mago Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno Mortero Mago Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Tornado
Mago Veneno Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mortero Tornado Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Mago
Mago Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mortero Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Mortero
Mortero Veneno Tornado Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno
Mago Veneno Mortero Arquero Mágico
Mago Veneno Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Mortero Mago Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Mago Tornado Arquero Mágico
Veneno Minero Mortero Mago Tornado
Tornado Veneno
Veneno Minero Mortero Mago Tornado Arquero Mágico
Veneno Mago Tornado Arquero Mágico
Veneno Mortero Minero Arquero Mágico
Mortero Veneno Arquero Mágico
Mortero Veneno Arquero Mágico
Mortero Mago Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero Mago Veneno
Mortero Tornado Veneno
Mortero Mago Veneno Arquero Mágico
Mortero Mago Tornado Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mago Tornado Veneno
Tornado
Mortero Veneno
Tornado Veneno Espíritu de hielo Mortero Mago Arquero Mágico
Mortero Veneno Minero Mago Tornado Arquero Mágico
Mortero Mago Tornado Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Minero Mortero Tornado Arquero Mágico
Veneno Mago Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago Veneno
Veneno Mortero Mago Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno Mago Tornado Arquero Mágico
Veneno Minero Mago Arquero Mágico
Mortero Mago Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Espíritu de hielo Tornado Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Mortero Tornado Minero Arquero Mágico

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