Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pandilla de Duendes Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Pandilla de Duendes
El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Recolector de elixir
Flechas
Duendes Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Recolector de elixir
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Bebé Dragón
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Tornado Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Cohete Recolector de elixir Tornado Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Bebé Dragón Cohete Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Golem
Megaesbirro
Golem Bebé Dragón
Cohete
Tornado Golem
Recolector de elixir
Tornado
Cohete Bebé Dragón Golem
Bebé Dragón
Tornado Golem Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro
Golem
Megaesbirro Bebé Dragón Pandilla de Duendes Cohete Tornado

Sinergias de Defensa 1 4

Duendes
Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Megaesbirro
Duendes Tornado Bebé Dragón
Cohete
Tornado
Recolector de elixir
Tornado
Cohete Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Megaesbirro Tornado
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Bebé Dragón
Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Duendes Megaesbirro
Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro
Cohete Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Duendes Megaesbirro Bebé Dragón
Megaesbirro Cohete Tornado Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Duendes Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Duendes
Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Cohete Tornado Pandilla de Duendes
Duendes Pandilla de Duendes Tornado
Duendes Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Megaesbirro
Tornado
Pandilla de Duendes Duendes Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Tornado
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Cohete Duendes Megaesbirro
Cohete Duendes Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro
Cohete Tornado
Cohete Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duendes Megaesbirro Cohete Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Megaesbirro Cohete Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Tornado
Cohete Duendes Pandilla de Duendes Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Megaesbirro Bebé Dragón
Cohete Tornado Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Megaesbirro
Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Cohete Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón
Cohete Megaesbirro
Megaesbirro
Cohete
Cohete
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Megaesbirro Tornado Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Tornado
Megaesbirro
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Bebé Dragón
Cohete Tornado
Cohete Tornado Bebé Dragón

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