Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Verdugo Golem Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Descarga
Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Verdugo Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Veneno
Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bebé Dragón Verdugo Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Tornado
Bebé Dragón Verdugo Golem El Tronco Bruja nocturna
Bebé Dragón
Tornado Golem Dragón Infernal Leñador
Verdugo
Tornado Golem El Tronco
Golem
Bebé Dragón Bruja nocturna Tornado Verdugo El Tronco Leñador
El Tronco
Tornado Verdugo Golem Leñador
Dragón Infernal
Bebé Dragón
Leñador
Bebé Dragón Golem El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Tornado Leñador

Sinergias de Defensa 1 11

Tornado
Verdugo Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Bebé Dragón
Tornado El Tronco Dragón Infernal Leñador
Verdugo
Tornado El Tronco Leñador
Golem
El Tronco
Tornado Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Leñador
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bruja nocturna
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Dragón Infernal Leñador Verdugo El Tronco Bruja nocturna
Tornado Leñador Verdugo Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Tornado El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Bebé Dragón Verdugo Leñador Bruja nocturna
Tornado Dragón Infernal Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Tornado Leñador Bruja nocturna
Tornado Leñador Bruja nocturna
Verdugo Tornado Bebé Dragón El Tronco Leñador Bruja nocturna
Verdugo Dragón Infernal Tornado Bebé Dragón Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna El Tronco
Verdugo Tornado Bebé Dragón El Tronco Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador
Tornado El Tronco Dragón Infernal Leñador
Tornado Verdugo Leñador Bruja nocturna
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Leñador Bruja nocturna
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Tornado Dragón Infernal Leñador
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador
Leñador El Tronco
Leñador Tornado El Tronco Bruja nocturna
Verdugo Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador
Tornado Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
Tornado El Tronco
Verdugo Leñador Bruja nocturna
Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Verdugo Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Tornado
Tornado Leñador Bruja nocturna
Tornado El Tronco
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Tornado
Bruja nocturna
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna
Tornado
Tornado El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Tornado El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Dragón Infernal
El Tronco Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Tornado Bebé Dragón Verdugo Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Bruja nocturna
Tornado Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Bebé Dragón Verdugo Leñador
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Verdugo
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Tornado Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco

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