Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Electrocutadores Cazador Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Electrocutadores
Descarga
Lápida Electrocutadores Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Lápida Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Lápida Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Terremoto
Lápida Electrocutadores
Flechas
Lápida Electrocutadores
Paquete Real
Megaesbirro Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cazador Mago de hielo
Rayo
Lápida Megaesbirro Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Cazador Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Lápida Megaesbirro Mago de hielo Bola de fuego Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Lápida Megaesbirro Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Electrocutadores
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Cañón con Ruedas Electrocutadores Cazador Mago de hielo
Cazador
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros Electrocutadores Cazador
Mago de hielo
Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 22

Lápida
Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Megaesbirro
Lápida Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Lápida Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cazador
Lápida Megaesbirro Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Lápida Megaesbirro Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Mago de hielo
Mago de hielo
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lápida Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros
Cazador Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cazador Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cazador Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cañón con Ruedas Mago de hielo
Lápida Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megaesbirro Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Megaesbirro Cazador Lápida Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Electrocutadores Cazador Lápida Mago de hielo
Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo Lápida Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Megaesbirro Cazador Bola de fuego Electrocutadores Mago de hielo
Lápida Cazador Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas Mago de hielo
Bola de fuego Lápida Megaesbirro Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Electrocutadores Cazador
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Lápida Bola de fuego Megaesbirro Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Barril de Bárbaros Cazador Lápida Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas Mago de hielo
Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego Megaesbirro Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Cazador Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Electrocutadores Cazador Mago de hielo
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo
Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Lápida Megaesbirro Electrocutadores
Lápida Megaesbirro Electrocutadores Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Cañón con Ruedas Lápida Bola de fuego Electrocutadores Cazador
Bola de fuego Electrocutadores Cañón con Ruedas
Lápida Electrocutadores Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro Cazador Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megaesbirro Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Mago de hielo
Megaesbirro
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Cazador Mago de hielo
Megaesbirro Bola de fuego Electrocutadores
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Bola de fuego Megaesbirro Electrocutadores Cazador Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megaesbirro Cazador Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Cañón con Ruedas
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas

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