Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Lápida Bruja Princesa Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Princesa Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Cerdos Reales Bruja Minero Princesa Rey Esqueleto
Descarga
Lápida Cerdos Reales Bruja Princesa Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Lápida Cerdos Reales Bruja Princesa Rey Esqueleto
El Tronco
Lápida Cerdos Reales Bruja Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Lápida Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Cerdos Reales Bruja Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Cerdos Reales Bruja Minero Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Lápida Cerdos Reales Bruja Princesa Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Cerdos Reales Bruja Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Lápida Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Cerdos Reales Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Minero Princesa Torre Tesla Rey Esqueleto Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lápida Minero Princesa

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Lápida
Cerdos Reales
El Tronco Princesa
Bruja
Minero Rey Esqueleto
El Tronco
Cerdos Reales Minero Princesa
Minero
Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Princesa
Cerdos Reales El Tronco
Rey Esqueleto
Bruja Minero

Sinergias de Defensa 2 5

Torre Tesla
El Tronco Princesa
Lápida
Rey Esqueleto
Cerdos Reales
Bruja
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bruja Minero Princesa
Minero
El Tronco
Princesa
Torre Tesla El Tronco Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Lápida Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Lápida El Tronco
Torre Tesla Lápida Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja Lápida
Torre Tesla Bruja Lápida Rey Esqueleto
Lápida El Tronco Princesa
El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Lápida Bruja Princesa
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bruja Lápida Princesa Rey Esqueleto
Torre Tesla Minero
Bruja Torre Tesla Lápida El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Torre Tesla Bruja Princesa
Torre Tesla Lápida Bruja El Tronco
Torre Tesla Lápida Bruja El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Torre Tesla Lápida Rey Esqueleto
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lápida Bruja
Torre Tesla Lápida Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Torre Tesla Lápida Princesa
Torre Tesla
Torre Tesla Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Lápida Bruja
Torre Tesla El Tronco Minero
Lápida Bruja El Tronco
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lápida Bruja
Torre Tesla Bruja Princesa
Torre Tesla Lápida Bruja
Torre Tesla
Lápida Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Lápida Bruja
El Tronco
Torre Tesla Lápida Bruja Rey Esqueleto
Torre Tesla Bruja Princesa
Torre Tesla Lápida Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Torre Tesla Bruja El Tronco Princesa Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Minero Princesa
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Minero
Minero El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Minero Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Bruja El Tronco Minero Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Minero Bruja Princesa
Bruja El Tronco Minero Princesa
Minero El Tronco
Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Minero
Princesa
El Tronco Princesa
Lápida Bruja Princesa
Bruja Princesa
El Tronco
Minero Princesa
El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Bruja El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Minero Princesa

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