Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Horno Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Horno Princesa
Descarga
Horno Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Horno Torre Infernal Princesa
El Tronco
Horno Princesa
Terremoto
Torre Tesla Horno Torre Infernal
Flechas
Horno Princesa
Paquete Real
Valquiria Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Horno Torre Infernal Princesa
Veneno
Horno Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Tesla Valquiria Horno Torre Infernal
Cohete
Valquiria Horno Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Veneno El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Horno Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Princesa Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
El Tronco Princesa
Valquiria
Horno
Horno
Valquiria Princesa
Torre Infernal
Veneno
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Veneno Princesa
Princesa
Bola de fuego Horno El Tronco

Sinergias de Defensa 3 16

Torre Tesla
El Tronco Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Veneno Princesa
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Valquiria Torre Infernal Princesa
Valquiria
Torre Tesla Bola de fuego Horno Torre Infernal El Tronco Princesa
Horno
Valquiria
Torre Infernal
El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Veneno Princesa
Veneno
Torre Tesla Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Torre Infernal Valquiria Veneno Princesa
Princesa
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Torre Tesla Valquiria Horno El Tronco
Torre Tesla Horno Torre Infernal Valquiria
Torre Tesla Torre Infernal Valquiria Horno
Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Torre Tesla Valquiria Horno
Torre Tesla Horno Torre Infernal Bola de fuego Veneno Princesa
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Tesla Torre Infernal Horno Princesa
Torre Tesla Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno Torre Tesla Bola de fuego Horno El Tronco Princesa
Torre Tesla Torre Infernal Bola de fuego Horno Veneno Princesa
Torre Tesla Horno Torre Infernal Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Torre Tesla Horno Veneno El Tronco Princesa
Torre Infernal Torre Tesla Horno
Torre Infernal Torre Tesla Bola de fuego Horno El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal Veneno
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Horno El Tronco
Valquiria Horno Veneno El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Princesa
Torre Tesla Torre Infernal
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Horno Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Veneno Torre Tesla Valquiria El Tronco
Valquiria Horno Torre Infernal El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Horno Veneno Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Horno Torre Infernal
Torre Infernal Torre Tesla Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Horno Princesa
Torre Tesla Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Horno Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Torre Tesla Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Princesa Valquiria El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Valquiria Horno El Tronco
Bola de fuego Veneno Horno Princesa
Horno Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Veneno Bola de fuego El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Princesa Bola de fuego Horno Veneno El Tronco
Bola de fuego Horno Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Horno Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Princesa
El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bola de fuego Valquiria Horno Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco
Veneno Bola de fuego Horno Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Valquiria Princesa
El Tronco Bola de fuego Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno El Tronco Princesa
Bola de fuego Veneno Princesa
Veneno Bola de fuego El Tronco Princesa

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