Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Electrocutadores Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ballesta Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ballesta Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Noble Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Electrocutadores Ballesta Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Electrocutadores Ballesta Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Electrocutadores Ballesta
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta Cementerio
Rayo
Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Veneno Cementerio Gigante Noble Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Duendes con lanza Arqueras Gigante Noble Ballesta Cementerio
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Gigante Noble Electrocutadores Ballesta Cementerio
Arqueras
Espíritu de hielo Gigante Noble Ballesta Cementerio
Gigante Noble
Espíritu de hielo Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores
Duendes con lanza Gigante Noble Cementerio
Veneno
Gigante Noble Cementerio
Ballesta
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras
Cementerio
Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Ballesta Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Veneno
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Arqueras Electrocutadores Veneno Ballesta
Arqueras
Espíritu de hielo Duendes con lanza Ballesta
Gigante Noble
Electrocutadores
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Veneno
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Ballesta
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Electrocutadores Ballesta
Espíritu de hielo Electrocutadores Ballesta
Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores
Veneno Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Electrocutadores Ballesta
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores
Arqueras Veneno Duendes con lanza Electrocutadores Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Veneno
Espíritu de hielo Electrocutadores Ballesta
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno Ballesta
Electrocutadores Ballesta
Espíritu de hielo Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores Veneno Ballesta
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta
Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta
Veneno Arqueras Ballesta
Electrocutadores Espíritu de hielo Duendes con lanza
Electrocutadores Ballesta
Electrocutadores
Veneno Espíritu de hielo Arqueras Electrocutadores
Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores
Espíritu de hielo Duendes con lanza Electrocutadores Veneno Ballesta
Electrocutadores
Electrocutadores
Veneno
Electrocutadores
Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Veneno Ballesta
Veneno Arqueras Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Duendes con lanza
Arqueras Veneno
Veneno Ballesta Espíritu de hielo
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Veneno
Veneno Ballesta
Veneno
Arqueras Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno
Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Arqueras Ballesta
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Veneno Ballesta
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Arqueras Electrocutadores Ballesta
Veneno Arqueras Electrocutadores
Veneno
Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Ballesta

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