Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de hielo Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Cazador Minero
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador
Veneno
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Golem de hielo Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cazador El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos Minero Cazador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Minero Gigante Noble
Gigante Noble
Cazador Rayo Minero Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Duendes con lanza Gigante Noble Cazador Minero
Ejército de esqueletos
Cazador
Gigante Noble Golem de hielo
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Minero
Minero
Duendes con lanza Gigante Noble Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Golem de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
Gigante Noble
Golem de hielo
Duendes con lanza Cazador El Tronco
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza El Tronco
Cazador
Golem de hielo El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Golem de hielo Ejército de esqueletos Cazador Rayo Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Rayo
Ejército de esqueletos Cazador
Rayo Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Cazador
Cazador Rayo Duendes con lanza
Rayo Golem de hielo El Tronco
Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Minero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Cazador El Tronco
Cazador Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Cazador Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Cazador El Tronco
Cazador El Tronco Duendes con lanza Golem de hielo
Cazador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cazador El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo Cazador Rayo El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Rayo Golem de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador
Golem de hielo Cazador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Rayo
Ejército de esqueletos Cazador
Rayo Duendes con lanza Golem de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Cazador
Ejército de esqueletos Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Golem de hielo Cazador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Rayo El Tronco
Golem de hielo Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo El Tronco
El Tronco Minero
Rayo El Tronco Minero
Rayo Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Golem de hielo Cazador
El Tronco
El Tronco Golem de hielo Cazador Rayo
El Tronco Minero Rayo
Rayo
Rayo Minero El Tronco
Rayo
Rayo Golem de hielo Cazador El Tronco Minero
Rayo
Rayo Golem de hielo El Tronco
Rayo Duendes con lanza Cazador El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Cazador El Tronco
Rayo El Tronco Minero
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Golem de hielo El Tronco Cazador
El Tronco Minero Cazador Rayo
Rayo El Tronco Minero
Rayo Minero El Tronco
Rayo Golem de hielo Cazador
Rayo
Rayo
Rayo Cazador El Tronco Minero
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Rayo Cazador
El Tronco
Rayo Minero Cazador
El Tronco Golem de hielo Rayo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco Minero

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