Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bruja
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Bruja Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bola de fuego
Golem de Elixir Cazador Bruja Ballesta
Veneno
Duendes con lanza Golem de Elixir Cazador Bruja Ballesta
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
Cohete
Cazador Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Bruja Gigante Noble Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de Elixir Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Duendes con lanza Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro Cazador Bruja
Gigante Noble
Cazador Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja
Golem de Elixir
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante Noble Bruja Ballesta
Cazador
Gigante Noble Bola de nieve gigante Golem de Elixir Ballesta
Bruja
Bola de nieve gigante Gigante Noble Golem de Elixir Príncipe oscuro
Ballesta
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Ballesta
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
Gigante Noble
Golem de Elixir
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Ballesta
Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Ballesta
Cazador Príncipe oscuro Bruja Ballesta
Cazador Bruja Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Cazador Bruja Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Ballesta
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Duendes con lanza Bruja Ballesta
Ballesta
Cazador Bruja Ballesta
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador
Bruja Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Cazador Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bruja
Cazador Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja Ballesta
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Ballesta
Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Bruja Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Bruja Duendes con lanza Príncipe oscuro
Cazador
Príncipe oscuro Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Ballesta
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Bruja
Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Príncipe oscuro Duendes con lanza Cazador Bruja
Príncipe oscuro Cazador
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja Ballesta
Bruja
Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bruja
Bruja Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Bruja
Ballesta Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Príncipe oscuro Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Bruja Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bruja
Ballesta Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Bruja Ballesta
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Príncipe oscuro Bruja Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Bruja
Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bruja Ballesta

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