Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Megaesbirro Veneno Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Megaesbirro Veneno Dragón Infernal Bruja nocturna Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Dragón Infernal
Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Bruja nocturna
Esbirros
Sabueso de lava Dragón Infernal
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Veneno
Veneno
Sabueso de lava Megaesbirro Bruja nocturna
Dragón Infernal
Sabueso de lava Duendes con lanza Esbirros
Bruja nocturna
Flechas Veneno Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Esbirros Megaesbirro Veneno Dragón Infernal Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Megaesbirro Veneno Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas
Duendes con lanza Megaesbirro
Esbirros
Duendes con lanza
Megaesbirro
Duendes con lanza Flechas Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza
Dragón Infernal
Duendes con lanza
Bruja nocturna
Duendes con lanza Megaesbirro
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro
Dragón Infernal Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Esbirros Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Duendes con lanza Flechas Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Dragón Infernal Esbirros Bruja nocturna
Duendes con lanza Bruja nocturna
Esbirros Veneno Duendes con lanza Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Duendes con lanza Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros
Flechas Esbirros Megaesbirro Veneno Bruja nocturna
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Veneno Bruja nocturna
Flechas Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Veneno Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Flechas Esbirros Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza
Veneno Flechas Megaesbirro Dragón Infernal
Duendes con lanza Esbirros
Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Veneno Esbirros
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Dragón Infernal
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Veneno Dragón Infernal
Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Megaesbirro
Flechas Veneno
Bruja nocturna
Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro Veneno Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Esbirros Veneno Megaesbirro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Duendes con lanza Esbirros Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Duendes con lanza Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Veneno
Megaesbirro Bruja nocturna
Veneno Flechas Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Duendes con lanza Esbirros Bruja nocturna
Veneno Flechas Megaesbirro
Flechas
Veneno Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno

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