Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Caballero Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Choza de Duendes Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Furia Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Bebé Dragón
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros de élite
Furia Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Mosquetera
Caballero Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Furia
Bárbaros de élite
Bebé Dragón
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 2 11

Duendes con lanza
Caballero Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Caballero
Duendes con lanza Mosquetera Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Furia
Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Mosquetera Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Mosquetera Choza de Duendes
Choza de Duendes Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Choza de Duendes Caballero Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Duendes con lanza Mosquetera
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite
Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Mosquetera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Choza de Duendes Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón

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