Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Gigante Eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Cañón Pandilla de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Fénix
Rayo
Caballero Cañón Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Hielo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Hielo Fénix Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza
Hielo
Fénix
Gigante Eléctrico
El Tronco
Caballero
Fénix
Hielo

Sinergias de Defensa 4 8

Duendes con lanza
Caballero Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Fénix
Cañón
Caballero El Tronco Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Cañón El Tronco
Hielo
Gigante Eléctrico
Cañón
El Tronco
Cañón Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes
Fénix
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Cañón El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Fénix
Cañón Pandilla de Duendes Caballero Hielo
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Fénix
El Tronco
Pandilla de Duendes Hielo El Tronco Duendes con lanza Cañón
Duendes con lanza Cañón Pandilla de Duendes Hielo Fénix
Cañón Gigante Eléctrico El Tronco Fénix
Cañón Pandilla de Duendes Fénix
Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza Cañón Fénix
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Cañón Hielo Gigante Eléctrico El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Fénix
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Fénix
Cañón Pandilla de Duendes Hielo Gigante Eléctrico El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Hielo El Tronco Duendes con lanza Caballero Cañón
Cañón Fénix
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Cañón Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Duendes con lanza Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Fénix
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero El Tronco Fénix
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Fénix
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero Fénix
Caballero Fénix
Hielo Duendes con lanza Caballero El Tronco Fénix
Cañón Pandilla de Duendes Fénix
Caballero Fénix
Gigante Eléctrico El Tronco Fénix
Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Fénix Duendes con lanza Caballero Hielo El Tronco
Cañón Hielo Gigante Eléctrico El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Hielo El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Duendes con lanza Hielo
El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Hielo
El Tronco
Duendes con lanza El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico
Hielo Gigante Eléctrico
El Tronco
Hielo
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Hielo
Hielo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Hielo El Tronco
Hielo Gigante Eléctrico El Tronco

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