Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Gigante Cerdos Reales Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Bandida
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos Bandida Torre Tesla Gigante Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Cerdos Reales Bandida
Duendes con lanza
Duende lanzadardos Gigante Cerdos Reales Bandida
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Gigante Cerdos Reales El Tronco Bandida
Gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Gigante Cerdos Reales Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Gigante Cerdos Reales El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza El Tronco
Duendes con lanza
Torre Tesla Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Torre Tesla
Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Torre Tesla El Tronco Bandida
Gigante
Cerdos Reales
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida
Bandida
Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Torre Tesla Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Duendes con lanza Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu de Fuego El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Torre Tesla Bandida
Bandida Torre Tesla El Tronco
Bandida Duendes con lanza El Tronco
Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Bandida
Espíritu de Fuego Torre Tesla Duende lanzadardos
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla
Duendes con lanza El Tronco Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Bandida

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