Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Ariete de batalla Leñador Gigante Eléctrico Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Leñador
Duendes con lanza
Ariete de batalla Leñador
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Trío de Mosqueteras Leñador
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Ariete de batalla
Gigante Eléctrico
Megaesbirro Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Megaesbirro Leñador
Megaesbirro
Duendes con lanza Leñador
Bola de fuego
Leñador
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Gigante Eléctrico
Leñador
Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego
Leñador Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Leñador Espíritu de Fuego Megaesbirro
Trío de Mosqueteras Leñador Megaesbirro
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Leñador
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Trío de Mosqueteras Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Leñador
Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Gigante Eléctrico Leñador
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Bola de fuego
Leñador Espíritu de Fuego Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Bola de fuego Trío de Mosqueteras Megaesbirro Leñador
Trío de Mosqueteras Leñador
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico Leñador
Trío de Mosqueteras Bola de fuego Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes con lanza Megaesbirro Trío de Mosqueteras Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Trío de Mosqueteras Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Gigante Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Megaesbirro Leñador
Leñador Duendes con lanza
Leñador Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Leñador
Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico Trío de Mosqueteras
Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Leñador
Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Megaesbirro Leñador
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Leñador
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro Bola de fuego Trío de Mosqueteras Leñador
Megaesbirro Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro
Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Trío de Mosqueteras Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Megaesbirro Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Trío de Mosqueteras Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Gigante Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico

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