Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Rayo
Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Gigante Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante
Duendes con lanza
Gigante Choza de Duendes
Flechas
Bola de fuego Gigante
Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante
Bola de fuego
Flechas Gigante
Gigante
Flechas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Flechas Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Choza de Duendes
Gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Espíritu de Fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas
Bárbaros Duendes con lanza Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Choza de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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