Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Golem de Elixir Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Golem de Elixir Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero El Tronco Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bombardero El Tronco Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante
Bombardero
Gigante Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Gigante
Golem de Elixir
Duendes con lanza Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Gigante Duendes con lanza Bombardero Golem de Elixir El Tronco Arquero Mágico
Gigante
Bombardero Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero
Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bombardero El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bombardero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bombardero
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Duendes con lanza Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Arquero Mágico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bombardero El Tronco
Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Bombardero Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duendes con lanza Bombardero Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Duendes con lanza Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Horda de esbirros Arquero Mágico
Bombardero Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duendes con lanza Bombardero Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros El Tronco
Bombardero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bombardero El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bombardero Arquero Mágico
Horda de esbirros
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
El Tronco Arquero Mágico
Horda de esbirros Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Arquero Mágico
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico

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