Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Golem de Elixir Clon
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Clon Bruja
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Clon Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Golem de Elixir Clon Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir Clon
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Clon
Murciélagos Bruja
Bruja
Caballero Golem de Elixir Clon Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 3 8

Duendes con lanza
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Megacaballero
Golem de Elixir
Clon
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Caballero
Bruja Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Bruja
Caballero Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Bruja Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Duendes con lanza Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees