Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos El Tronco Caballero Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Bárbaros de élite
Duendes con lanza
Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos
Caballero Bárbaros de élite
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Horda de esbirros
Caballero
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero El Tronco
Bruja
Caballero
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de Fuego
Caballero Duendes con lanza El Tronco
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja El Tronco
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bruja
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Caballero Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Murciélagos Caballero
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos
Murciélagos Horda de esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja
El Tronco
Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duendes con lanza Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Bruja Duendes con lanza Caballero El Tronco
Horda de esbirros Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Bruja
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Duendes con lanza Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja Horda de esbirros
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bárbaros de élite Bruja Duendes con lanza Murciélagos Caballero Horda de esbirros El Tronco
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Caballero Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
Duendes con lanza Horda de esbirros Bruja El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Murciélagos Horda de esbirros
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bruja
Horda de esbirros Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Murciélagos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Espíritu de Fuego Bruja
El Tronco
Caballero Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Murciélagos Bruja
Bruja El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees