Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Caballero Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Globo bombástico Leñador
Murciélagos
Caballero Globo bombástico Esbirros Leñador
Flechas
Globo bombástico Caballero Leñador
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Globo bombástico Flechas Leñador
Esbirros
Caballero Murciélagos Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Caballero Leñador Duendes con lanza Esbirros
Leñador
Globo bombástico Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes con lanza
Caballero Murciélagos Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Esbirros Leñador
Flechas
Duendes con lanza Caballero Leñador
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Esbirros
Caballero Duendes con lanza Murciélagos Leñador
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Leñador
Globo bombástico
Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Leñador
Murciélagos Esbirros Duendes con lanza Flechas
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Leñador
Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero Leñador
Flechas Esbirros Duendes con lanza Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Esbirros Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Leñador Duendes con lanza
Flechas Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Murciélagos Esbirros
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Leñador
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Esbirros Leñador
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Caballero Esbirros Leñador
Murciélagos Flechas Esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Esbirros Leñador
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Caballero Leñador
Flechas
Flechas
Murciélagos Esbirros
Murciélagos

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