Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Principito
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago eléctrico Principito
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Esbirros Mago eléctrico Principito
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Void Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Esbirros Void

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Esbirros Mago eléctrico Megacaballero Principito
Void
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Principito
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Void Principito
Esbirros
Duendes con lanza Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas
Void
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico
Principito
Duendes con lanza Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Void Principito
Flechas Void Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Principito
Esbirros Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duendes con lanza Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico Principito
Flechas Duendes con lanza Esbirros Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Esbirros Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Mini P.E.K.K.A Principito
Flechas Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Mago eléctrico
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Void
Esbirros Mini P.E.K.K.A Void Mago eléctrico
Void Flechas Mago eléctrico
Void Flechas
Void
Flechas Esbirros Void
Flechas
Duendes con lanza Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero Principito
Esbirros Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Megacaballero Principito
Flechas Void Mago eléctrico
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas
Flechas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Esbirros Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Duendes con lanza Esbirros Void
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Void Flechas
Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Megacaballero Principito

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