Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Horno Golem Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Bombardero Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Horno Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horno Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Golem Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Chispitas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Murciélagos Chispitas
Murciélagos
Bombardero Golem Chispitas
Horno
Golem Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Golem
Bombardero Murciélagos Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Golem Chispitas
Mago eléctrico
Golem Chispitas
Chispitas
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Golem El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Bombardero
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos
Bombardero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Horno
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Golem
El Tronco
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos El Tronco
Chispitas
Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Murciélagos Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Murciélagos Horno Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Murciélagos Horno Mago eléctrico
Murciélagos Horno Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Horno El Tronco
Murciélagos Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Chispitas Bombardero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Horno El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Horno Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Horno El Tronco Bombardero Murciélagos Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos Murciélagos Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bombardero El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Horno Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Murciélagos Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Murciélagos Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas
Bombardero Horno Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Bombardero Murciélagos Horno El Tronco
Murciélagos Bombardero El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Bombardero Horno El Tronco Chispitas
Murciélagos Horno
Bombardero Horno El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Chispitas
Horno El Tronco Chispitas
Bombardero Horno El Tronco Chispitas
Horno El Tronco Chispitas
Chispitas
Bombardero Murciélagos Chispitas
Bombardero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bombardero El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Bombardero Horno Chispitas
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Murciélagos Horno Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos
Chispitas
Bombardero El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Bombardero
Chispitas
Chispitas
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees