Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Principito
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Principito
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Arquero Mágico Principito
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Principito Valquiria Arquero Mágico Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico Principito
Ejército de esqueletos
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Principito
Bola de nieve gigante Valquiria

Sinergias de Defensa 2 12

Bola de nieve gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Arquero Mágico Principito
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico Principito
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Principito
Bola de nieve gigante Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico Principito
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Megacaballero Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de nieve gigante Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bárbaros de élite
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Arquero Mágico Principito
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito

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