Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Golem de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Esbirros Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Golem de hielo Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Lanzafuegos Golem de hielo Barril de duendes
Esbirros
Montapuercos Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Bola de nieve gigante Esbirros Golem de hielo Barril de duendes
Golem de hielo
Montapuercos Barril de duendes Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos
Montapuercos
Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Barril de duendes
Barril de duendes
Golem de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 9

Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Cañón
Golem de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Golem de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Ejército de esqueletos
Golem de hielo
Esbirros Cañón Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos
Cañón Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros
Cañón Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Lanzafuegos
Cañón Golem de hielo
Cañón Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cañón Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cañón Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo
Ejército de esqueletos Golem de hielo
Cañón Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Esbirros Golem de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Golem de hielo
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Cañón Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Esbirros Golem de hielo
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Esbirros
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Esbirros Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Golem de hielo
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos

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