Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Bandida
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Montapuercos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Megaesbirro Fantasma Real Bandida Montapuercos Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Megaesbirro Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos P.E.K.K.A Megaesbirro Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Bola de nieve gigante Rayo Bandida Mago eléctrico
Rayo
Montapuercos
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Bandida
Bola de nieve gigante Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Montapuercos Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de nieve gigante
Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Rayo
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bandida
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Megaesbirro Rayo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Megaesbirro Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Fantasma Real Bandida
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Rayo Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Fantasma Real Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Rayo Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro
Rayo P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Bandida
Mago eléctrico Megaesbirro Rayo P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Megaesbirro P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Fantasma Real Bandida
Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Rayo Bandida
Rayo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Rayo
Bola de nieve gigante Rayo Bandida
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Rayo Bandida Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Bandida
Rayo Bandida
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Bandida
Rayo Bandida
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Rayo Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante Bandida
Rayo Bandida
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro
Rayo Bola de nieve gigante Megaesbirro
Rayo Bola de nieve gigante Bandida
Rayo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Mago eléctrico Bandida
Rayo Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo Megaesbirro Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Megaesbirro P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Rayo Mago eléctrico
Rayo Bola de nieve gigante Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

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