Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Lanzafuegos Sanadora Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bebé Dragón Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Cazador
El Tronco
Pillos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Pillos Guardias
Paquete Real
Pillos Duende Forzudo Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón Cazador Montacarneros
Veneno
Pillos Duende Forzudo Guardias Cazador
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Cohete
Pillos Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Guardias Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Pillos Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bola de nieve gigante Guardias Duende Forzudo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Pillos
Bebé Dragón Príncipe oscuro Montacarneros
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Cazador
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de nieve gigante
Montacarneros Pillos Duende Forzudo Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Pillos
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Guardias Bebé Dragón Cazador
Guardias
Cazador Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Cazador
Guardias Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Cazador Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Montacarneros Bola de nieve gigante Pillos Príncipe oscuro
Duende Forzudo Cazador Pillos Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pillos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Montacarneros Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón
Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón Montacarneros
Cazador Pillos Duende Forzudo
Guardias Bola de nieve gigante Pillos Príncipe oscuro Cazador
Guardias Bola de nieve gigante Pillos Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Cazador Bola de nieve gigante Pillos Bebé Dragón Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Bola de nieve gigante Pillos Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Pillos Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Cazador
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Pillos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bebé Dragón Cazador Pillos Guardias Príncipe oscuro Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Pillos Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Guardias Bebé Dragón Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Bola de nieve gigante Duende Forzudo Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Guardias Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Guardias Príncipe oscuro Cazador Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Pillos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Bola de nieve gigante Pillos Bebé Dragón Cazador Montacarneros
Pillos Guardias Príncipe oscuro Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Pillos Duende Forzudo Príncipe oscuro Cazador
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende Forzudo Guardias
Pillos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Duende Forzudo Guardias Cazador Montacarneros
Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón
Pillos Guardias Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Pillos Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Guardias Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Pillos Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias
Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador Montacarneros
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Cazador Montacarneros
Pillos Bebé Dragón Príncipe oscuro Cazador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pillos Guardias Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro

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