Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Caballero Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Caballero Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 9 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Caballero Mosquetera Gigante
Flechas
Gigante Cementerio Caballero
Caballero
Esbirros Mosquetera Cementerio Bola de nieve gigante Flechas
Esbirros
Caballero Gigante Cementerio
Mosquetera
Caballero Gigante Bola de nieve gigante Cementerio
Gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Cementerio Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Cementerio
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Gigante Esbirros Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 7

Bola de nieve gigante
Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas
Caballero
Caballero
Esbirros Mosquetera Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Bola de nieve gigante Mosquetera
Mosquetera
Caballero Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera
Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mosquetera
Esbirros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Caballero Esbirros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera
Caballero Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas
Ejército de esqueletos Caballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Esbirros Bola de nieve gigante Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Caballero Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Esbirros Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Mosquetera
Flechas
Caballero Mosquetera
Flechas Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Flechas
Mosquetera
Bola de nieve gigante Esbirros Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera

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