Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Caballero Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Bruja
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Esbirros Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Caballero
Duendes con lanza
Caballero
Bombardero
Caballero Esbirros
Caballero
Duendes con lanza Esbirros Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Bruja
Esbirros
Caballero Bombardero
Bola de fuego
Caballero
Bruja
Caballero

Sinergias de Defensa 4 10

Esqueletos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos Duendes con lanza
Duendes con lanza
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Bombardero
Caballero Esqueletos
Caballero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros Esqueletos Bola de fuego Bruja
Esbirros
Caballero Esqueletos Duendes con lanza
Bola de fuego
Caballero
Bruja
Esqueletos Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego
Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Bruja
Bruja Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Esbirros
Bruja Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Esbirros
Esbirros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bruja Esqueletos Esbirros
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero
Esbirros Bruja Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Caballero Bola de fuego
Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Esbirros Bruja
Caballero
Bola de fuego
Esqueletos Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bruja
Bruja Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego
Bombardero Espíritu de Fuego Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bombardero Caballero
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Esbirros Bruja
Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esqueletos Esbirros Bruja
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Caballero
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja Esqueletos
Caballero Esbirros Bruja
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja
Bombardero Bola de fuego Bruja
Bruja Esqueletos Duendes con lanza Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego
Esbirros Bombardero Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Bombardero Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bombardero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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