Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Clon Leñador Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Globo bombástico
Clon Leñador Espíritu de Fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Clon Espíritu de Fuego Mago Globo bombástico El Tronco Leñador
El Tronco
Globo bombástico Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de Fuego Mago Clon Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Clon
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Leñador
Espíritu de Fuego Mago
Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Mago Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Mago
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de Fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mago Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Mago El Tronco Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esqueleto gigante El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Esqueleto gigante
Mago El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador El Tronco
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Leñador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Leñador
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Leñador
Mago Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Espíritu de Fuego Leñador
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Mago El Tronco
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Mago
El Tronco
Mago Leñador
El Tronco Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees