Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Electrocutadores
Descarga
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores
Flechas
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Hielo Mago eléctrico Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Lanzafuegos
Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla
Electrocutadores
Lanzafuegos
Cohete
Hielo
Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Duendes Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla
Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete
Hielo
Duendes Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Hielo
Chispitas
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla Cohete Chispitas Duendes Electrocutadores Hielo Mago eléctrico
Torre Tesla Chispitas Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Chispitas
Hielo Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Hielo
Cohete Torre Tesla Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas Duendes
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla Chispitas Electrocutadores Cohete Hielo Mago eléctrico
Cohete Chispitas Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Hielo Mago eléctrico
Chispitas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Cohete Torre Tesla Electrocutadores Hielo Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Chispitas Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Chispitas Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Cohete
Electrocutadores Duendes Cohete Mago eléctrico Chispitas
Cohete Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Cohete Torre Tesla Electrocutadores Hielo Mago eléctrico
Cohete Chispitas Duendes Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Cohete Hielo Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Cohete Mago eléctrico
Cohete Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Chispitas
Torre Tesla Electrocutadores Mago eléctrico Chispitas Duendes Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Hielo Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Hielo Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Chispitas
Lanzafuegos Cohete Hielo Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Cohete Duendes Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Cohete Chispitas
Cohete Hielo Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Cohete Lanzafuegos
Cohete Chispitas
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete
Lanzafuegos Hielo Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Electrocutadores Hielo
Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Lanzafuegos Electrocutadores Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Mago eléctrico Electrocutadores Cohete Hielo
Cohete Lanzafuegos Electrocutadores Mago eléctrico
Hielo
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos
Cohete Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Electrocutadores Cohete Hielo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Electrocutadores Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Hielo Mago eléctrico Chispitas

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