Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Pillos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Rompemuros P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Pillos Rompemuros P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Pillos Rompemuros Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Pillos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Pillos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Hielo Dragón Infernal Pillos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Pillos Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Duendes con lanza Rompemuros
Pillos
Duendes con lanza Rompemuros
Rompemuros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pillos
Hielo
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duendes con lanza
Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Pillos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pillos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Rompemuros
Hielo
P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Pillos
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos Hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Pillos
P.E.K.K.A
Hielo Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Duendes con lanza Pillos Hielo
Pillos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Pillos
Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pillos
Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pillos Hielo
Dragón Infernal Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pillos
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos Hielo
Bola de nieve gigante Pillos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos
Bola de nieve gigante Pillos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esqueletos Pillos P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pillos
Bola de nieve gigante Hielo Duendes con lanza Pillos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pillos Duendes con lanza Bola de nieve gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Pillos
P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Esqueletos Pillos Dragón Infernal
Esqueletos Bola de nieve gigante Pillos Hielo
Pillos P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza
P.E.K.K.A Pillos Dragón Infernal
Hielo P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pillos
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante
Pillos P.E.K.K.A Esqueletos
Pillos
Pillos Esqueletos Duendes con lanza Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Pillos Hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Hielo
Bola de nieve gigante
Pillos Hielo
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Hielo
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Hielo
Bola de nieve gigante
Hielo
Pillos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Pillos Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo

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