Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja nocturna Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Montacarneros
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Murciélagos Arqueras
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco Arqueras Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Murciélagos El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Murciélagos
Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Arqueras
Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras El Tronco
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
El Tronco
Bárbaros de élite Montacarneros
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de Fuego
El Tronco
Murciélagos
Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Arqueras
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Bebé Dragón
Murciélagos Arqueras El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal
Murciélagos Bebé Dragón El Tronco
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Murciélagos El Tronco Montacarneros
Montacarneros Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Murciélagos Montacarneros
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Murciélagos Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Arqueras
Murciélagos Arqueras Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Murciélagos Arqueras Bebé Dragón Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite El Tronco Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón Montacarneros
Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Murciélagos Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Montacarneros
Arqueras Bebé Dragón
Bárbaros de élite Murciélagos Arqueras Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Bebé Dragón Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite
El Tronco Montacarneros
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal
El Tronco Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Bebé Dragón
Murciélagos
Bárbaros de élite
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras
Espíritu de Fuego Arqueras Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco
Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Murciélagos
Bebé Dragón El Tronco

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