Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Ariete de batalla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos Principito
Descarga
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Mosquetera Ariete de batalla Principito
El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos Principito
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos Principito
Veneno
Cañón Mosquetera Principito
Rayo
Cañón Mosquetera Ariete de batalla Principito
Cohete
Mosquetera Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Principito Bola de fuego Mosquetera Ariete de batalla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Cañón Principito

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla El Tronco Principito
Mosquetera
Montapuercos Ariete de batalla El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Montapuercos
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Principito
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Bola de fuego Mosquetera Principito
Principito
Bola de fuego Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 6 7

Esqueletos
Cañón Mosquetera El Tronco Principito
Cañón
Esqueletos Mosquetera El Tronco Bola de fuego Principito
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mosquetera Principito
Mosquetera
Esqueletos Cañón El Tronco Bola de fuego
Ariete de batalla
Montapuercos
El Tronco
Cañón Bola de fuego Mosquetera Esqueletos Principito
Principito
Esqueletos Cañón Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Esqueletos Mosquetera
Cañón Esqueletos Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera Cañón Bola de fuego Principito
Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Cañón Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Cañón Mosquetera Principito
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bola de fuego
Cañón Esqueletos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Cañón El Tronco
Cañón
Cañón Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco Principito
El Tronco Cañón Bola de fuego Mosquetera Principito
Cañón Mosquetera
Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera
Bola de fuego Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera El Tronco Principito
Cañón Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Principito
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Principito
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Principito
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Principito

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