Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragones Esqueléticos Gigante Noble Fantasma Real Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragones Esqueléticos Pescador Principito
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Fantasma Real Principito
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Pescador Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Dragones Esqueléticos Principito
Paquete Real
Esqueletos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Pescador Principito
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pescador Principito
Veneno
Dragones Esqueléticos Pescador Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Fantasma Real Pescador Principito Dragones Esqueléticos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Noble
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Pescador
Gigante Noble
Flechas Pescador Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Furia
Fantasma Real
Gigante Noble Pescador Principito
Pescador
Gigante Noble Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Principito
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Pescador Dragones Esqueléticos Fantasma Real Principito
Flechas
Principito
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Pescador
Gigante Noble
Furia
Fantasma Real
Esqueletos Principito
Pescador
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Principito
Esqueletos Flechas Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos Pescador
Pescador Esqueletos Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas
Flechas Esqueletos Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Flechas Principito
Flechas Dragones Esqueléticos
Esqueletos Pescador
Esqueletos Fantasma Real Pescador Principito
Dragones Esqueléticos Esqueletos Flechas Fantasma Real Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Pescador
Esqueletos Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real Pescador Principito
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real Pescador Principito
Pescador
Dragones Esqueléticos Fantasma Real Flechas Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Fantasma Real Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real Pescador
Esqueletos Pescador
Pescador
Esqueletos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Esqueletos
Esqueletos
Pescador
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos
Flechas
Esqueletos
Dragones Esqueléticos
Esqueletos Dragones Esqueléticos Pescador Principito
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Principito
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Principito
Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Fantasma Real Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Pescador
Flechas Dragones Esqueléticos Principito
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Fantasma Real Principito

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