Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Horno Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Horno Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Horno Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Megaesbirro Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Megaesbirro Horno Verdugo
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Horno Verdugo Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Horno Rayo Megaesbirro Tornado Verdugo El Tronco
Megaesbirro
Gigante Noble Horno
Horno
Gigante Noble Megaesbirro
Ejército de esqueletos
Tornado
Verdugo Gigante Noble El Tronco
Verdugo
Tornado Gigante Noble El Tronco
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Gigante Noble Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 1 11

Gigante Noble
Megaesbirro
Horno Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Horno
Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Horno Verdugo El Tronco
Tornado
Verdugo Megaesbirro Horno El Tronco
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Verdugo El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Tornado Megaesbirro Verdugo Rayo
Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno
Rayo Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Megaesbirro Horno Verdugo
Megaesbirro Horno Tornado Rayo Verdugo
Rayo El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Verdugo Megaesbirro Horno Tornado El Tronco
Megaesbirro Verdugo Horno Tornado
Horno Ejército de esqueletos Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Megaesbirro Horno Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Tornado Horno Rayo El Tronco
Horno Ejército de esqueletos Tornado Verdugo
Megaesbirro Horno Ejército de esqueletos Tornado Verdugo El Tronco
Horno Tornado Verdugo El Tronco Megaesbirro
Tornado
Ejército de esqueletos Horno Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno
Megaesbirro Verdugo Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Horno Rayo El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo
Horno Verdugo Tornado
Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Rayo
Ejército de esqueletos
Rayo Megaesbirro Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Ejército de esqueletos Rayo Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Rayo Verdugo
Horno Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Megaesbirro Horno Tornado Verdugo Rayo El Tronco
Verdugo Megaesbirro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Verdugo Horno El Tronco
Verdugo Megaesbirro Horno Tornado
Horno Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
El Tronco Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Verdugo El Tronco
Rayo
Rayo Horno El Tronco
Rayo Horno Verdugo El Tronco
Rayo Horno Verdugo El Tronco
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Megaesbirro Verdugo El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Tornado El Tronco Horno Verdugo
Megaesbirro
El Tronco Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Tornado El Tronco
Rayo Horno Tornado Verdugo
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Megaesbirro Tornado Verdugo
El Tronco
Rayo Megaesbirro Verdugo
El Tronco Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Megaesbirro Verdugo
Tornado Rayo El Tronco
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo El Tronco

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