Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Gigante Noble Megaesbirro Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Horno
Descarga
Arqueras Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Horno
El Tronco
Arqueras Bárbaros Gigante Noble Horno
Terremoto
Arqueras Bárbaros Horno
Flechas
Arqueras Horno
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Horno
Veneno
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Horno
Rayo
Caballero Megaesbirro Horno
Cohete
Bárbaros Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Horno Bárbaros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Noble
Caballero
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Horno El Tronco
Bárbaros
Gigante Noble
Bola de fuego Horno Arqueras Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Caballero Gigante Noble Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Megaesbirro El Tronco
Horno
Gigante Noble Caballero Megaesbirro
El Tronco
Caballero Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Caballero Megaesbirro Horno El Tronco
Caballero
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Horno El Tronco
Bárbaros
Horno
Gigante Noble
Megaesbirro
Caballero Arqueras Horno El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Horno
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Caballero Megaesbirro Horno El Tronco
Bárbaros Horno Arqueras Caballero Megaesbirro
Bárbaros Caballero Megaesbirro Horno
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Megaesbirro Horno
Megaesbirro Horno Arqueras Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Horno
Caballero Arqueras Bárbaros
Arqueras Bárbaros Caballero Megaesbirro Bola de fuego Horno El Tronco
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Horno
Bárbaros Horno Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bárbaros Megaesbirro Horno El Tronco
Bárbaros Caballero Horno
Bárbaros Bola de fuego Horno El Tronco
Bárbaros Caballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Horno El Tronco
Horno El Tronco Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Caballero Megaesbirro El Tronco
Bárbaros Caballero Horno El Tronco
Caballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Caballero
Bola de fuego Horno Arqueras
Arqueras Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego Horno
Caballero Bárbaros
Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Megaesbirro
Caballero Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Caballero Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Horno
Bárbaros Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Horno El Tronco
Arqueras Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Horno
Arqueras Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Horno
Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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