Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Golem de Elixir Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Trío de Mosqueteras
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Torre Infernal Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Rayo
Golem de hielo Torre Infernal Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Cohete
Torre Infernal Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Golem de Elixir Torre Infernal Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Golem de hielo Golem de Elixir Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Torre Infernal
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Golem de Elixir Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Duende lanzadardos Golem de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Esqueletos Golem de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Torre Infernal
Golem de hielo Esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Esqueletos Duende lanzadardos
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Esqueletos
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Esqueletos Golem de hielo Barril de Bárbaros
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Esqueletos Torre Infernal
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de hielo Torre Infernal
Golem de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Esqueletos Trío de Mosqueteras
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal
Esqueletos Golem de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Torre Infernal
Esqueletos Golem de hielo Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Golem de hielo Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

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