Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Recolector de elixir Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Espíritu Sanador P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Bárbaros Trío de Mosqueteras Princesa
Descarga
Trío de Mosqueteras Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Princesa
El Tronco
Bárbaros Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Princesa
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Sanador Princesa
Paquete Real
Bárbaros Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Princesa
Veneno
Bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Recolector de elixir Furia P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Flechas Princesa Bárbaros Recolector de elixir P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Flechas Princesa

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Espíritu Sanador Furia
Furia
Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Sanador Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Espíritu Sanador
Recolector de elixir
Trío de Mosqueteras
Furia
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Princesa
Flechas
Trío de Mosqueteras Flechas Princesa
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros
Bárbaros Flechas Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Bárbaros Trío de Mosqueteras Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Trío de Mosqueteras
Flechas Bárbaros Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas
Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras Princesa
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Bárbaros Trío de Mosqueteras Princesa
Bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Trío de Mosqueteras
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Bárbaros
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Bárbaros Princesa
Flechas Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas
Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Princesa

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