Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bola de nieve gigante Pillos Reclutas Reales Cerdos Reales Duende Gigante

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Guardias Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Guardias Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Guardias Princesa
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Princesa Montapuercos Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A Princesa
Horda de esbirros
Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes El Tronco Horda de esbirros Guardias Princesa
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos El Tronco
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
El Tronco
Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 4 11

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Horda de esbirros Princesa
Guardias
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Guardias
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Horda de esbirros Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias El Tronco Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias El Tronco
El Tronco Guardias Princesa
P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Torre Infernal P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Guardias
Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias Horda de esbirros P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Guardias El Tronco
El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Guardias El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
El Tronco Princesa
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Guardias El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa

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