Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Minero
Descarga
Esbirros Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Guardias Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Guardias P.E.K.K.A Minero Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bandida Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Guardias Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Guardias Minero Bandida Veneno Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Guardias Minero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero P.E.K.K.A Bandida
Guardias
Minero El Tronco Bandida
Veneno
P.E.K.K.A Minero El Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Esbirros El Tronco
El Tronco
Guardias Veneno P.E.K.K.A Minero Bandida
Minero
Esbirros Guardias Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bandida
Esbirros Guardias El Tronco Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Minero Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Esbirros
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Guardias
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Guardias El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Guardias Veneno Minero Bandida Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Bandida
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Guardias Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Guardias Bandida Mago eléctrico
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros Guardias Bandida Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Veneno
Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros
Guardias Minero Bandida Mago eléctrico
Esbirros Guardias Veneno Mago eléctrico El Tronco Bandida
Esbirros Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esbirros Guardias Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esbirros Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esbirros Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Veneno El Tronco Esbirros Guardias Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esbirros Guardias Veneno P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico El Tronco Minero
Guardias P.E.K.K.A Bandida Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Bandida
Veneno Esbirros Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Veneno El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Esbirros Guardias
P.E.K.K.A Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Bandida
Guardias Mago eléctrico Esbirros Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Veneno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Bandida
Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Esbirros
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Bandida
Esbirros Guardias Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Veneno
Veneno El Tronco Minero Bandida
Esbirros Veneno Bandida
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco Bandida
Veneno
Esbirros
Veneno El Tronco Bandida Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Bandida
Veneno Minero El Tronco Bandida
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Guardias Veneno
Veneno El Tronco Minero Bandida
Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Guardias Bandida
Veneno Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Esbirros Guardias Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Bandida Mago eléctrico

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